开罗游戏系统

《开罗游戏系统》

第24章 销售路漫漫

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面对高达15%的渠道费分成,游戏前线的负责人居然出了no!

“抱歉,我们对贵公司的《领域三国志》,不感兴趣。”

“虽然15%的渠道费的确很吸引人,但我们游戏前线能同时上架的游戏是有限的,在有限的场地内,我们更倾向于上架另外的,更受市场欢迎的游戏。”

李泽有些失望,如果领域三国志,不能在游戏前线,这种超大型连锁游代理商的店铺里上架的话,那对于领域三国志的销量,无疑是致命的。

自嘲的笑了笑,“又是因为领域的过去么?”

毕竟一款热门大作,别的店有,你这没有。对于代理销售商来,也是很伤的。

其实15%还不是李泽的底线,李泽的谈判底线其实是惊人的25%。

得益于《领域三国志》的低成本,168元的利润空间是很大的,所以李泽才有底气,给出高额的渠道费。

本来李泽以为,凭借自己高于市场的渠道费分成,拿下游戏前线这个市场是毫无问题的。

但没想到领域的糟糕声誉,其负面作用实在是惊人。

游戏前线的经理露出了一个不置可否的表情,“领域过去的销量不佳的确是一个因素,另一个原因则是,领域三国志是pc平台的游戏,相比硬核游戏机和微米游戏机,pc平台的份额还不到20%,而且还在不断的萎靡中……”

李泽明白对方的是事实。

相比于霸占市场六成的硬核游戏机,以及问世几个月就抢到了超过20%市场的微米游戏机,pc平台只是一块蛋糕,而且这块蛋糕还在不断的萎缩。

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第24章 销售路漫漫 (第2/3页)

而竞争对手发烧游,如果他们的渠道费是7.5%的话,那发烧游最多只能打9.25折,否则就是赔本赚吆喝。

15%是一个相当高渠道费了,一般而言,绝大部分游戏公司收取的渠道费,都在7%-12%之间。

甚至一些强势的大游戏公司,在与二三线的代理销售商谈判的时候,直接给出低于5%的渠道费。

而这些代理商,为了拿下大游戏公司作品的销售资格,只能接受。

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