荒野求生:开局一块地

《荒野求生:开局一块地》

224、经验之谈

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每千人使用辅助小人,黑暗度便会减少1%,她查看数据时,眼瞅着20%的比重瞬间下滑,直至归于原点。

——叮,恭喜玩家清除黑暗度,各属性数据增加1点作为奖励。

属性面板自动跳出。

——力量:22+1(什么都不想说)

——速度:7+1(需要恭喜你吗?)

唯一令人感到放松的是,票数不达标的玩家仅仅是安全屋被降级处罚,不会上升到性命攸关方面。至少只能如此安慰自己了。

欧思来终归落后一步,10小时的冻结时间让他失去了反败为胜的先机,从第二名渐渐掉到了第三名。

第二名由游戏系统评定排行榜第三名的北方玩家甜橙替代。

她的林中小屋和照顾她全面生活的辅助小人,让很多玩家羡慕不已。

直到辅助小人申请在今天人数高达顶峰10万,并发来系统统一格式的恭贺信件后,程清才意识到甜橙算是某种意义上替她宣传了一把。

——黑暗度:0%+1%(不要感谢我哟!)

——固装:高级技能卡——万物皆可飞刀。(无点数可加)

——可更换装备:……(无点数可加)

基础属性:

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——体质:8+1(从大垃圾到小垃圾的奋斗史)

——精神疲惫值:100+1(101)(哈,靠吃维持数据的吃货)

——幸运度:???(算你走运)

——技能1:5+1级制药师(你骄傲了,居然不去自己提升,垃圾!)

技能2:时间的秘密,等级1+1(呵!大垃圾!)

224、经验之谈 (第1/3页)

首次全球交流平台的开放,让所有牛鬼蛇神都暴露无遗。

这玩意还是强制性播报,顶多是把语音播放调整到意识接收,到最后拉票已经不是主流,寻友、报平安、骂街、打广告,五花八门,有街头小广告那味了。

玩家可能没钱霸屏,但发言1、2条的资本还是有的,总之今天的玩家吃瓜吃的有点撑。

真正着急的只有票数垫底的少部分人,可大势已去,票数低某种意义上是实力不够,没有资源去拉票,恶性循环下,他们的结局已注定。

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