从黑科技到超级工程

《从黑科技到超级工程》

第552章 曲率稳定

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“在飞机进行高速机动的时候,通过改变飞机内部飞行员所在空间曲率,就类似于,在飞船改变方向或者猛然加减速的时候,通过改变曲率,制造相反的引力来保持飞行员所在空间的相对静止。”

牛主任的眼睛瞬间亮了起来:“那可以搞?”

“理论上可以,但实际上……”叶铭抿起了嘴,望向牛主任:“现在有人驾驶的小型飞行器的最快速度是多少?”

“如果只说飞机,那么就是老美的SR-71黑鸟,最快3.5

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这时护卫舰的主炮纷纷开火,不费吹灰之力便消灭了各处卫星和太空堡垒的防御炮塔,继而降临到了轨道之上。

紧接着,母舰开始释放如蜂群一般的空天战机穿透大气层,直抵星球的地面之上,并与地面部队进行战斗。

这些地面部队,有飞机,有大炮,有坦克,有巨像,反正从设定上看,基本上就是人类武器的改良和花里花哨的升级版。

而战斗模式,基本上也脱胎于外星人要彻底征服地球,征服人类这一假想。

看着让人眼花缭乱的陆空战斗场景,叶铭大概明白了牛主任的完整意思。

牛主任自然也知道超高速战机与人类身体强度之间的矛盾,当下嘿嘿一笑:“所以你看能不能想个法子,从设计上解决过载的问题?”

叶铭失笑起来:“这要能解决,那牛顿大爷不得从棺材里跳起来?”

“维度空间技术也不行么?”

“空间技术也不是万能的,除非改变飞行员身边空间的曲率……等等!”叶铭微微一怔,随即瞪大眼睛:“卧槽,好像理论上能行?”

“怎么行?”

“军方现在不会是靠游戏来练兵吧?”

“多稀罕啊?十五年前我们就用游戏来练兵了……”牛主任哈哈一笑:“你别看不起游戏,它可以模拟出很多种场景。”

“我当然不是看不起,主要是这个有点不符合逻辑,看起来别扭。”叶铭指着画面上脸挨脸的战舰,哭笑不得:“你说这是海战差不多,太空战争哪有给你视距打击的机会?”

“这只是艺术表现力罢了,但本质上是一样的,超视距打击也需要定位和信息——我想说的不是这个,而是它的多维战争模式。”

随着牛主任的话音落下,镜头也随之一转,一艘庞大的太空母舰所在的一方终于取得了胜利,开始在护卫舰只的保护下推进到一颗星球的上方。

沉默许久后,叶铭慢慢点头:“确实,我们是文明人类,不可能像执行者那样,动不动就摧毁人家的卫星,把整个文明的族群连根拔起,顶多教训一下。”

牛主任眼睛骤然一亮,随即哈哈大笑!

“那伱怎么说?”

“太空母舰的设计没问题,很简单。主要还是空天战机,而且还是载人空天战机——一旦载人,就意味着它的速度会受到限制,特别是做高速机动的时候,人类的身躯根本无法承受那么强的G力。”

叶铭说着望向牛主任:“我同意你所说的,人是最可靠的机械。但这里的矛盾有点不可调和啊……”

一开始,他还以为军方是要保留飞行员火种——毕竟一个战斗飞行员培养起来的成本和周期都十分可观,不能轻易放弃。

现在才明白……军方想的其实更深一点,更远一点。

或者说……更“激进”一些——在目前全人类上下都在考虑如何应对危机的时候,他们已经考虑到了今后去和其他文明打征服战、治安战了。

这时,牛主任深深地看了叶铭一眼,意味深长地道:“就算我们与苍蓝星人交流得再好,我们也不敢保证,每个文明都如此好说话。”

“忘战必危啊,叶总!”

第552章 曲率稳定 (第1/3页)

“有一款叫《放逐之星》的游戏,很能体现人类对迈入星际时代之后将会面临的战争的所有设想。”

牛主任在手上操作了一下,用权限唤出了艾塔,并让她在办公室内投出了一个游戏的宣传画面。

叶铭轻轻嗯了一声,望向画面——他虽然不玩游戏,但身边有人玩,特别是这种星战题材的游戏,在最近两年很火。

画面上,庞大的舰队在太空中“肉眼可见”地进行着主炮的对轰。

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