全民领主:最强NPC

《全民领主:最强NPC》

七十四章:富饶东疆

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于是就有后来的以玩家群体抱团的联邦型势力,其实帝国对这种形式的势力,是大力抵制的,不过可惜,他们是玩家,可不是原生势力,更何况确实也是帝国又懒得管这些事情,还想阻止弱小玩家们抱团,如果帝国要管这件事情,就会更大的麻烦。

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而且对于一些领主玩家而言,反而更看重面子身份之类,能让帝国要求加入阵营的,都是些比较有规模的领主,而像一些村落之类领主,自然难以让帝国关注,有些玩家就是因为能加入帝国阵营才不断奴隶着。

毕竟这里最主要的城市,玩家想要获得身份地位,还有额外资源,都得被帝国承认封赏之类的,镇以下的自然没有,镇级以上的领主玩家,还有称号之类的,比如子爵,侯爵,公爵,不过这个贵族称号不太适合玩家后面后改革成为新的名称代表。

就这样,在东部的玩家几乎都在俩大帝国附属下。

不过虽说是附属,但也都是独立管辖,除非有些特别重要的领地,帝国是不会产于。

毕竟有些脑子有病的大领主,就喜欢欺负小领地的玩家,帝国刚开始还会管理,到最后,确实懒得管这些事情,就让玩家们自己管自己。

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在东部的玩家,稍微规模有些大的领主,有会收到俩大帝国的要求并入同盟,也就是池恩之前所说的阵营选择,不过也有些玩家不想,但是帝国的底蕴,哪怕是玩家都没办法抵抗,只能选择势力,哪怕做做样子,也是必须的。

不过其实这样也挺好的,对于中小领主来讲,其实还是非常有好处的,加入阵营帝国势力,就意味着日后在各个方面都不用像原来那般,自己发展自己的了,很多玩家借助帝国势力更进一步。

只要被帝国承认,许多玩家领主便在许多同盟帝国内的城市有了身份地位,在原来,那些城市内,玩家的领主身份去哪里可能会被抓捕起来,都得小心翼翼的伪装成普通平民,根本接触不了一些更高层的圈子。

但是被帝国承认后,玩家的身份地位自然就有了更明显的作用,许多原生城市的贵族会来和一些稍有规模的领主谈合作,谈生意,让原本玩家闭关锁国的发展模式得到了新的创新,这绝对要比远来要好得多得多。

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