主神养成游戏

《主神养成游戏》

762、说做就做

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纵然是迫切想要解救唐川的邦尼维尔,也觉得似乎有些不妥,道:“这是否太冒险了些,如果失败,恐怕难以收场的,会让形势更无法处理。”

失败的话,灾厄同属大联盟也就分崩离析了,到时候真的就玩砸了。

关联体闻言却道:“你们还有其他的办法吗?既然主人如此自信,就证明我们肯定可以按照他制定的路线走下去的,而且……我自然也知道其中的难度,但不是还有神灵帮助我们吗,而且还是两位。”

说着,她看向了叶太和唐采。

虽然在叶太那里,这一条也勉强起效,他也是局中人,可身为神灵而言,牵扯还是太大了些,会将局面扰乱到无法预测的结果。

加之有半神们的存在,海量的记忆与认知数据推算分析起来,对于算力不精的他来说,还是有压力的,难以把所有细节都顾忌到,从而依旧会出现忽视某些细枝末节的情况,等同于局部区域被遮掩了,至少结果是一致的。

最终如果需要他出手破局的话,那么身上的因果能少一点就少一点,不然谁知道会不会生出什么多余的事端来。

关联体如果真的能够同化所有人,从而找出线索所在,也算是破而后立,以毒攻毒取胜了。

不过这样的想法,还是让众人大为吃惊,而且其中还有无可逾越的难点,那便是即便她已经塑造了高维形貌,整体也相当于一个强力中级文明了,可是想要同化无限圣灵域,包括其中的半神,那也是极难做到的,或者说根本不可能。

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关联体的意图正如诺克顿猜测的那样,只有她同化了所有人,才能将每个人的认知与记忆串联起来,并且还不会造成无限圣灵域的崩溃。

因为每个同化体依旧可以在各自的岗位上,完成属于自己的工作,不会出现任何问题。

吸收了所有人的意识后,关联体的强大意识中枢,也可以将所有记忆提取出来,互相串联的深入分析一遍,并和小分队成员们的记忆互相印证,并试图找出线索来。

这招可谓是“以毒攻毒”了,和唐川牵扯颇深的关联体,是不受所谓的遮蔽限制的,相当于自家人关起门来搞小动作,屋外的其他人看不到,但在屋子内的自己人,是不受门窗遮掩的。

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