黑石密码

《黑石密码》

1995

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在荷官的翻牌和比较中,乔安娜非常不走运的以第二名的成绩,输给了四号位的玩家。

她有些懊恼,也没有继续去关心第三套牌的比较,她把最小的放在了第三套牌上,她输定了。

事实也的确如此,她输掉了三次反派比较,但是她并不是每一次都在倒数,所以她的赏金没有丢。

最后两名玩家,额外的输掉了自己的赏金。

一连十多局,乔安娜一直输多赢少,不知不觉都已经下去了三十多万。

用自己最强的,去杀别人最小的,这样有可能可以避免损失。

如果牌力强,自然要争最后百分之五十的筹码。

《赏金》的组合大小是一个循环,最小的可以吃最大的,加上每一局都存在万能牌,这让每个人的选择变得更多。

胆子大的,牌力强的,就朝着通杀去!

牌力不强的,就去争前面两个低价区。

她可以花钱从组织牌局的人手中换取筹码,每次都是五万或十万。

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“七号位玩家的第一副牌胜过其他玩家的组合,七号位玩家赢得了总筹码的百分之二十!”

荷官把已经整理好的筹码,推了过去。

乔安娜瞥了一眼那个蠢女人,很虚伪的笑了笑,还说了两句恭喜的话。

紧接着她的心跳开始加速。

但只是轻微的加速,不到一万块的输赢,已经很难让她紧张到无法呼吸了!

这么选择的人比较少,除了想要通杀,且自己手中的牌力非常强的才会这么选。

所有人都停止了继续下注,接下来就是厮杀。

每个人可以根据自己手中的手牌,整理出各种组合。

然后按照百分之二十,百分之三十以及百分之五十对应总下注金额的牌区摆放。

有些人感觉自己牌力不是很强,可以把自己最大的组合放过在百分之二十的区间。

只要能吃下中间,或者说只要能赢哪怕最少的,不仅可以保本,还能赚钱!

至少百分之六十的以上的回合,竞争最激烈的都在第一和第三套组合上。

反倒是中的组合竞争力相对来说是最低的,她瞄准的就是这个最低的。

调整了一下手中的组合,把最强的组合放在了第二副的区域里。

随着荷官摇晃手中的铃铛,开始用小铲子翻牌了。

至少可以减少损失。

乔安娜手中的牌力只能说一般般,她自认为已经逐渐的掌握了游戏的诀窍。

此时她的目标既不是第一牌区,也不是最后的牌区,而是中间的。

她一共压了近一万块,桌面上大约有七八万块。

七八万的百分之三十,最少也在两万之上。

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《赏金》的游戏玩法除了在初期可以选择跟注加注之外,也可以选择停牌。

也就是荷官不会再给停牌的玩家发牌。

但大多数人不会这么选,因为这款游戏的核心,还是最终的厮杀。

此时除了最初的手牌之外,每个人又从荷官的手中得到了三张牌,他们可以选择就此停牌,也可以额外花费桌面总赌注的百分之二十五,差不多也就是两万块,从荷官手里再获得一张牌。

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