脚本,策划,导演,原画,动画,背景,设定,摄影,剪辑,后期......这么多职位,再天资不凡的人也难以全部兼任,而且尽善尽美。
不过,爱屋及乌,关琅毕竟极有可能是自己未来的妹夫,她自然不会吝惜褒奖。
“阿琅是今年毕业吧,这个是你的毕设作业吗?有没有想好毕业后去哪家公司求职?”向南芊关心了几句。
关琅愣了片刻,有些尴尬:“南芊姐,我是学建筑的,今年大三。”
“哦...哈哈,那你爱好还真是广泛呢。”向南芊张了张嘴,半晌才
当然缺点也有,那就是他的后期特效相对来说就有些“朴实”,因为是他自己一个人做的后期,精力也有限,也没有特意花太多的时间在特效上。
总的来说,他对于自己的初代作还是相当满意自信的,耗费了大量心血制作出的作品,每一帧的画面都是他亲手一笔一划画出来的,凝聚了大量的劳动。
“想不到阿琅你还有这本事,厉害厉害。”向南芊惊讶归惊讶,其实并没有太放在心上,还以为他的动画作品就和其他毕设动画差不多。
她的团队虽然一般承接的都是大的动画制作公司的单子,但偶尔也会有财大气粗的学生会花大价钱请他们帮自己的毕设作品配音。
一个人制作出来的动画,再好能好到什么程度?动画是团队的工作,个人在这种合作项目中实在太渺小了。
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第三百四十二章 《离谱》 (第2/3页)
,太极与形意的对决,拳脚相交,挥汗淋漓的比武场景更是着墨许多,许多场景甚至保持了很长时间的一拍一、一拍二,让动画画面无比流畅。
如果有人按照动画末尾的打斗再演,就能发现他画的每一招一式都是真架势,兼具了动画的华丽与武术功底基础。
当初他在如何保留武术真实性的前提下,实现动画的夸张感、力量感和震撼效果,也是纠结思考了好久。
毕竟如果是想要以动画的形式展现给观众,一味地再现还原真实是远远不够的,动画有自己独有的语言,能够将动画的技法和武术基础融合,让打斗场景更加好看壮观也是很重要的一环。
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