但就在这个时候,他忽然似有所觉一般向身后处看了一眼。那边是江滩附近漫延生长的一些黑青色树木正在晃动着,远处的地方里还有一些玩家正和怪物们激战着,看起来并没有什么异常。
收回了目光,他微皱眉头,还是心念微动着使用了卷轴。
返回了城中之中,方御臣没有过多停留,立马唤
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对近战职业们来说,还可能会因为使武器打击挥动的更为流畅,而在过程中添加一些自己习惯的挥动方法,但对远程职业们来说那可就基本是完全不需要了。
这个名为“弓兵乙”的弓箭手玩家,刚才在赤皮水怪跃行撕咬向他的那下短弓砸击,所使用的方法显然就是这样的方式。
这一下短弓的砸击,竟使得赤皮水怪的这个跃行撕咬被直接的中断了。以方御臣的视角来看,这似乎是有些类似于踏飞沙重枪骑士般的微弱击退来打断技能释放的效果。
弓箭手职业自然不可能具备这样的能力,这样看来,就只能是这个玩家有这种天赋的性质存在了。
手中白光微闪后,方御臣将王牌收了起来,跟着拿出了西江城的回程卷轴。
第442章 442.尾事的消息 (第1/3页)
在将王牌收起后,方御臣侧目瞥了刚才弓兵乙所站的位置一眼。从刚才的情况来看,这个名为弓兵乙的弓箭手,似乎天赋是很有意思的。
玩家们除了系统技能之外,其实是可以进行自由的进攻的。这和方御臣之前曾进行过尝试的将匕首投出的想法是如出一辙的。
但没了系统技能的加持之后,通过这样方法打出的进攻是会被大幅度的衰减的,造成的伤害数值会变得非常的低微。
而在一转之前的基础职业里,又是存在着像【魔法弹】、【迅刺】这样类似于普通攻击般没有cd的技能存在的,在一转之后的技能又会在非常多的同时,产生种种繁复的循环和输出手段,所以通常来说,是没什么玩家会使用这样的方式去攻击的。
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